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miércoles, 7 de noviembre de 2012
Seguridad en el desarrollo del Comercio Electrónico
Hoy en día las tecnologías de comunicación avanzan a pasos agigantados y cada vez se involucra más en cuestiones de comercio y negocios. El ejemplo más sencillo, es que hoy en tan solo 10 minutos puedes tener lista tu propia tienda en línea y empezar a vender productos hasta el otro lado del mundo sin complicaciones.
Sin embargo, conforme las tiendas electrónicas y el comercio por Internet se incrementan,
los hackers y otras amenazas de Internet empiezan a buscar más maneras
de traspasar las barreras de seguridad y hacerse de información privada
de tarjetas de crédito. Es por eso que hoy en día existe un creciente interés en sistemas de seguridad que puedan asegurar que el comercio en Internet se dé de una manera segura y organizada.
Algunas de las medidas que se emplean hoy en día incluyen la encriptación de información, lo cual previene que terceros tengan acceso a las actividades que realizamos desde la computadora.
Otra manera de seguridad es la Autentificación de Identidad, la cual obliga a los compradores a identificarse de forma real (a través de credenciales oficiales) para poder realizar compras en Internet.
Existen además otros sistemas de certificación de Identidad, tales como las nuevas llaves electrónicas bancarias, también conocidas como tokens las cuales generan contraseñas aleatorias cada minuto, para que así no pueda nadie usar tu tarjeta de crédito salvo tú mismo.
Pero esto es sólo la mitad de lo que hay detrás de la seguridad en el comercio electrónico.
Hasta aquí es sólo como reguardar y garantizar al cliente que sus
compras son seguras. Además de todo ello, las compañías hoy en día
necesitan poder respaldar la información de sus clientes de una manera
segura. La información de los clientes puede llegar a ser hurtada y
traficada con fines distintos.
Es así como hoy en día las bases de datos requieren de sofisticados
procesos de encriptación, para que así la información no pueda llegar a
ser leída por personas ajenas.
Finalmente sólo queda decir que hoy en día el comercio en Internet es
seguro, sin embargo hay que ser precavido. La tendencia apunta a que
cada día se volverá más seguro gracias a esfuerzos de empresas como
Microsoft y Google, líderes en Internet; o empresas como IBM, Dell, quienes preocupados por la seguridad están dedicados a crear cada vez servidores mejor protegidos; o finalmente empresas como Norton y Panda que buscan proteger las computadoras de ataques hackers.
Seguridad en el comercio electrónico: ¿SSL o SET?
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Cuando se habla de la carrera
que existe entre la investigación de nuevas tecnologías, la comercialización de esas
tecnologías y la creación de estándares que impongan orden y velen por la
interoperabilidad, resulta de referencia obligada la teoría del Apocalipsis de los
elefantes de David Clark, del MIT. Podemos imaginar mentalmente una curva que tendría la
forma de la serpiente del Principito que se tragó al elefante, sólo que en este caso, en
lugar de uno, se tragó dos. El primero de ellos representa la intensa actividad de
investigación que sigue a un excitante o prometedor descubrimiento, sentándose las bases
para el futuro desarrollo de una nueva tecnología. El segundo elefante representa la
actividad comercial de las compañías que recogen el testigo de los investigadores y
comienzan a lanzar al mercado productos que incorporan la tecnología. Es un momento de
dura competencia, en el que cada compañía intenta hacerse con la mayor cuota de mercado
posible, acudiendo a soluciones que funcionen como sea y que rara vez pueden interoperar
con productos de la competencia.
Entre ambos elefantes queda un hueco que debe ser aprovechado por
los organismos de creación de estándares con el fin de evitar la jungla que se avecina
si las empresas privadas trabajan sobre el tema sin coordinación. Si la estandarización
llega demasiado pronto, la tecnología puede no ser suficientemente comprendida o resultar
inmadura, por lo que los estándares serán malos e inútiles. Si llega demasiado tarde,
alguna compañía o varias habrán impuesto sus propias soluciones, que habrán sido
adoptadas como estándar de facto del sector emergente. En el mundo de Internet, la
seguridad y el comercio electrónico, los elefantes tornaron ser toros de difícil lidia.
El espacio entre los dos elefantes en la panza de la serpiente es tan delgado, que ya
están saliendo nuevos productos aun antes de que las tecnologías estén maduras. Nadie
esperaba que Internet, o más concretamente, la World Wide Web, creciera al ritmo
exponencial de los últimos años. Sus posibilidades para el comercio fueron rápidamente
vislumbradas por los más despabilados y en un tiempo récord pasó a transformarse en
teatro de transacciones comerciales, financieras y de todo tipo. Había que vender, pero
vender ya. No podía esperarse a magníficos estándares que velaran por la rigurosa
implantación de todos los detalles. ¿Qué método resulta más cómodo e inmediato para
pagar? La tarjeta de crédito. ¿Al usuario le preocupa la seguridad? Usemos un canal
seguro para transmitir el número de la tarjeta. Fue así como en poco tiempo se impuso
como norma tácitamente acordada el emplear SSL para cifrar el envío de datos personales,
entre ellos el número de tarjeta.
SSL (Secure Sockets Layer) es un protocolo de propósito general
para establecer comunicaciones seguras, propuesto en 1994 por Netscape Communications
Corporation junto con su primera versión del Navigator. Hoy constituye la solución de
seguridad implantada en la mayoría de los servidores web que ofrecen servicios de
comercio electrónico. Para pagar, el usuario debe rellenar un formulario con sus datos
personales (tanto para el caso del envío de los bienes comprados, como para comprobar la
veracidad de la información de pago), y los datos correspondientes a su tarjeta de
crédito (número, fecha de caducidad, titular). Esta arquitectura no exige que el
servidor disponga de capacidades especiales para el comercio. Basta con que se utilice
como mínimo un canal seguro para transmitir la información de pago y el comerciante ya
se ocupará manualmente de gestionar con su banco las compras. El canal seguro lo
proporciona SSL. Sin embargo, este enfoque, aunque práctico y fácil de implantar, no
ofrece una solución comercialmente integrada ni totalmente segura (al menos en España,
debido a que los navegadores utilizan 40 bits de longitud de clave, protección muy fácil
de romper). SSL deja de lado demasiados aspectos para considerarse la solución
definitiva:
- Sólo protege transacciones entre dos puntos (el servidor web comercial y el navegador del comprador). Sin embargo, una operación de pago con tarjeta de crédito involucra como mínimo tres partes: el consumidor, el comerciante y el emisor de tarjetas.
- No protege al comprador del riesgo de que un comerciante deshonesto utilice ilícitamente su tarjeta.
- Los comerciantes corren el riesgo de que el número de tarjeta de un cliente sea fraudulento o que ésta no haya sido aprobada.
Son demasiados problemas e incertidumbres como para dejar las cosas
como están. Se hacía necesaria la existencia de un protocolo específico para el pago,
que superase todos los inconvenientes y limitaciones anteriores, motivo por el que se
creó SET.
El estándar SET (Secure Electronic Transaction) fue desarrollado en
1995 por Visa y MasterCard, con la colaboración de gigantes de la industria del software,
como Microsoft, IBM y Netscape. La gran ventaja de este protocolo es que ofrece
autenticación de todas las partes implicadas (el cliente, el comerciante y los bancos,
emisor y adquiriente); confidencialidad e integridad, gracias a técnicas criptográficas
robustas, que impiden que el comerciante acceda a la información de pago (eliminando así
su potencial de fraude) y que el banco acceda a la información de los pedidos
(previniendo que confeccione perfiles de compra); y sobre todo gestión del pago, ya que
SET gestiona tareas asociadas a la actividad comercial de gran importancia, como registro
del titular y del comerciante, autorizaciones y liquidaciones de pagos, anulaciones, etc.
Entonces, si todo son alabanzas, ventajas y puntos fuertes, ¿por
qué SET no termina de implantarse? ¿Por qué no goza de la popularidad de SSL, si se
supone mejor adaptado? En primer lugar, su despliegue está siendo muy lento. Exige
software especial, tanto para el comprador (aplicación de monedero electrónico) como
para el comerciante (aplicación POST o terminal de punto de venta), que se está
desarrollando con lentitud. En segundo lugar, aunque varios productos cumplan con el
estándar SET, esto no significa necesariamente que sean compatibles. Este es un problema
que exige mayores esfuerzos de coordinación y más pruebas a escala mundial para asegurar
la interoperabilidad. Sus puntos fuertes son también su talón de Aquiles: la
autenticación de todas las partes exige rígidas jerarquías de certificación, ya que
tanto los clientes como comerciantes deben adquirir certificados distintos para cada tipo
de tarjeta de crédito, trámites que resultan engorrosos, cuando no esotéricos, para la
mayoría de los usuarios.
En definitiva, SET es un elefante de gran tamaño y fuerza, pero de
movimientos extraordinariamente pesados. SSL es una liebre que le ha tomado la delantera
hace años. No es tan perfecto, no ofrece su seguridad ni sus garantías, pero funciona. Y
lo que es más: ¡el usuario de a pie no tiene que hacer nada! Entretanto, mientras SET
llega a la meta o muere por el camino, eso sí, no olvide pagar todas sus compras usando
SSL.
Alcance Del Comercio Electrónico
El impacto del comercio electrónico se hará sentir tanto en las empresas
como en la sociedad en general. Para aquellas empresas que exploten
completamente su potencial, el comercio electrónico ofrece la
posibilidad de grandes cambios que modifiquen radicalmente las
expectativas de los clientes y redefinan el mercado, o creen mercados
completamente nuevos. Todas las empresas, incluidas aquellas que ignoran
las nuevas tecnologías, sentirán el impacto de estos cambios en el
mercado y las expectativas de los clientes. Igualmente, los miembros de
la sociedad se enfrentarán con formas totalmente nuevas de adquirir
bienes y servicios, acceder a la información e interactuar con distintas
organizaciones. Las posibilidades estarán realmente extendidas y las
restricciones geográficas y de tiempo eliminadas. El impacto general en
la forma de vida puede ser comparable a la implantación, en su momento,
de los automóviles o del teléfono.


Las actividades comerciales en la actualidad se caracterizan por un
aumento en el volumen de sus transacciones, de la capacidad de los
proveedores, de la competitividad global y de las expectativas de los
consumidores. En respuesta, el comercio ha comenzado a cambiar
mundialmente, tanto en su organización como en su forma de actuar. El
comercio electrónico es un medio que hace posible y soporta tales
cambios a escala global. Permite a las empresas ser más eficientes y más
flexibles en sus operaciones internas, trabajar más estrechamente con
sus proveedores y dar mejor respuesta a las necesidades y expectativas
de sus clientes. Les permite seleccionar los mejores proveedores, sin
tener en cuenta su localización geográfica, y vender en un mercado
global de clientes potenciales.
El comercio electrónico es tecnología para el cambio, y comienza a
transformarse en una herramienta crucial para la sociedad moderna y el
desarrollo económico, por lo cual un crecimiento masivo en este campo
parece inevitable. El comercio electrónico se convierte en una necesidad
estratégica dentro de los negocios, tanto en los sectores privados como
públicos, constituyéndose en un factor clave para reducir los costos,
incrementar la competencia y enfrentar la alta velocidad de demanda de
los consumidores. Las empresas que lo miren como un "complemento" a su
forma habitual de hacer negocios, obtendrán sólo beneficios limitados,
siendo el mayor beneficio para aquellas que sean capaces de cambiar su
organización y sus procesos comerciales para explotar completamente las
oportunidades ofrecidas por el comercio electrónico.
El comercio electrónico no es algo para el siglo XXI, sino que está
ocurriendo ahora, con resultados satisfactorios. Va mas allá del típico
intercambio de información por medio del correo electrónico, con la
mejora del EDI (Electronic Data Interchange) y el rápido
crecimiento de Internet y la World Wide Web, todo el proceso se está
acelerando. Se lleva a cabo sobre todo el mundo, y aunque USA, Japón y
Europa han sido los precursores y liderean el camino, el comercio
electrónico es esencialmente global, tanto en concepto como en la puesta
en práctica.
Alcance del Comercio Electrónico
El éxito de un negocio depende de muchos factores,
que deben confluir de manera armónica para lograrlo: Un vendedor,
llámese empresa o cualquier emprendedor; un producto o servicio; la
oportunidad de ofrecerlo a la mayor cantidad de clientes posibles; la
capacidad de vender sus atributos y ventajas; la posibilidad de manejar
múltiples pedidos de manera eficiente y en tiempo record; una atención
al cliente excepcional y seguimiento de sus requerimientos y nuevas
necesidades; y muchas, muchas más.
En los negocios tradicionales, cada uno de estos atributos, han estado sujetos a limitaciones en tiempo, espacio, capacidades fìsicas y alcance, teniendo que recurrir a grandes gastos para poder crecer. Esto ha llevado a la implementación de nuevas y modernas tecnologías que permitan disminuir y en lo posible eliminar completamente dichas limitaciones.
Es así como surge el e-comercio (comercio electrónico): Una respuesta a una necesidad, una nueva forma de vender sin limitaciones. Se posiciona como una plataforma para comercializar productos y servicios a una audiencia global sin fronteras, donde se puede exhibir cada negocio las 24 horas del día, los 7 días de la semana durante todo el año; atender clientes, aceptar y procesar órdenes de compra sin la necesidad su intervención ni supervición, lo que se traduce en un ahorro de costos, que fácilmente puede transformar en grandes descuentos que le permitan ser más competitivo ante una clientela cada vez más exigente.
En los negocios tradicionales, cada uno de estos atributos, han estado sujetos a limitaciones en tiempo, espacio, capacidades fìsicas y alcance, teniendo que recurrir a grandes gastos para poder crecer. Esto ha llevado a la implementación de nuevas y modernas tecnologías que permitan disminuir y en lo posible eliminar completamente dichas limitaciones.
Es así como surge el e-comercio (comercio electrónico): Una respuesta a una necesidad, una nueva forma de vender sin limitaciones. Se posiciona como una plataforma para comercializar productos y servicios a una audiencia global sin fronteras, donde se puede exhibir cada negocio las 24 horas del día, los 7 días de la semana durante todo el año; atender clientes, aceptar y procesar órdenes de compra sin la necesidad su intervención ni supervición, lo que se traduce en un ahorro de costos, que fácilmente puede transformar en grandes descuentos que le permitan ser más competitivo ante una clientela cada vez más exigente.
- En el comercio tradicional, un mercado es un lugar físico al que acudimos para comprar o vender.
- En el comercio electrónico podemos hacerlo desde cualquier parte, a cualquier hora.
El mercado potencial para las empresas de comercio electrónico es toda la población mundial con acceso a Internet.
Desaparecen las barreras nacionales y regionales. Si bien es verdad que aún falta por solventar un problema: el de la logística, en el caso de bienes, sigue siendo necesario llevarlos de alguna manera al hogar del comprador.
Estándares
Los estándares de Internet son mundiales. Esto disminuye los costos de entrada al mercado para las empresas y también reduce el esfuerzo de búsqueda por parte de los consumidores
Se presenta la facilidad de comparar precios, descripciones de productos, proveedores, plazos de entrega.Esto es algo que todavía puede automatizarse muchísimo más cuando lo haga, estaremos cerca de un escenario de competencia perfecta: todos tendremos un acceso por igual a la información.
Multimedia
En la Web, es posible añadir más riqueza a los documentos a un costo prácticamente nulo Color, vídeo, audio, texto, imágenes En esto se diferencia del resto de medios. Interactividad
A diferencia de la mayor parte de medios tradicionales (salvo, hasta cierto punto, el teléfono), el comercio electrónico permite una comunicación en ambos sentidos entre el comerciante y el consumidor.
Densidad de la información
Es la cantidad y calidad de la información disponible a todos los participantes en el mercado. En el comercio electrónico se incrementa drásticamente, hay aumento de la competencia real, efectiva.
Personalización
El comercio electrónico permite personalizar la información a mostrar al consumidor Mostrar su nombre, anunciar artículos en función de sus intereses o de compras anteriores, etc.
Tiene mucho que ver con la información en ambos sentidos que veíamos antes
- Esto era impensable antes del comercio electrónico. Comparemos la posibilidad de cambiar los contenidos de un canal de televisión con los periódicos digitales.

El Pago Por Internet
No cabe duda que uno de los elementos fundamentales en
el comercio en general y en el comercio electrónico en
particular, es la realización del pago correspondiente a
los bienes o servicios adquiridos. En este ámbito el
comercio electrónico presenta una problemática
semejante a la que plantea en otros sistemas de compra no
presencial, es decir, en aquella en la que las partes no se
reúnen físicamente para realizar la
transacción, como por ejemplo en la compra por
catálogo o telefónica:
- El comprador debe tener garantía sobre calidad, cantidad y características de los bienes que adquiere.
- El vendedor debe tener garantía del pago.
- La transacción debe tener un aceptable nivel de confidencialidad.
En ocasiones, se entiende que para garantizar estos
hechos, comprador y vendedor deben acreditar su identidad, pero
realmente sólo necesitan demostrar su capacidad y
compromiso respecto a la transacción. De esta manera cada
vez más sistemas de pago intentan garantizar la compra
"anónima". En el comercio electrónico se
añade otro requerimiento que generalmente no se considera
en otros sistemas de venta no presencial, aún cuando
existe:
- El comprador debe tener garantía de que nadie pueda, como consecuencia de la transacción que efectúa, suplantar en un futuro su personalidad efectuando otras compras en su nombre y a su cargo.
Se observa que al tratar los medios de pago en el
comercio electrónico, se abordan fundamentalmente los
temas de seguridad, garantía y acreditación.
Aún queda un requerimiento respecto a los medios de pago
de cualquier tipo de comercio:
- El costo por utilizar un determinado medio de pago debe ser aceptable para el comprador y el vendedor.
Al igual que cuando se utiliza una tarjeta de
crédito para pagar en una tienda, el comerciante acepta el
pago de un porcentaje sobre el importe de la compra a cambio del
mayor número de ventas que espera realizar aceptando este
medio de pago; los medios de pago asociados al comercio
electrónico suelen conllevar un costo que los puede hacer
inapropiados o incluso inaceptables para importes
pequeños, los denominados micropagos. Para realizar estos
micropagos los sistemas suelen ser de uno de estos dos
tipos:
- El comprador adquiere dinero anticipadamente (prepago) para poder gastarlo en pequeños pagos.
- El comprador mantiene una cuenta que se liquida periódicamente y no transacción a transacción. Este sistema se utiliza frecuentemente para el acceso a pequeñas piezas de información de pago, como por ejemplo, artículos de la prensa económica.
En el comercio electrónico pueden distinguirse
dos tipos de medios de pago:
Medios de pago tradicionales, utilizados
en cualquier tipo de transacción comercial,
electrónica o no. Por ejemplo:
Contrarrembolso. Es el único medio
de pago utilizado en el comercio electrónico que implica
la utilización de dinero en efectivo. Hoy día es
uno de los medios de pago preferidos por el consumidor en
general, pues garantiza la entrega de los bienes antes del pago.
Desde el punto de vista del vendedor este medio de pago conlleva
dos inconvenientes fundamentales: el retraso del pago y la
necesidad de recolectar físicamente el dinero por
parte de quien realiza la entrega.
Cargos en cuenta (domiciliación).
Suele emplearse para cargos periódicos o suscripciones,
por ejemplo, el Boletín Oficial del Estado.
Tarjeta de débito y de
crédito. Son el medio más popular y
tradicionalmente usado en el comercio electrónico. Para el
comprador supone el pago al momento de realizar la
transacción (débito) o a posteriori, con o sin
devengo de intereses (crédito). Para el vendedor, suponen
un cobro rápido, a cambio de una comisión que le
descuenta el banco.
Medios de pago específicos, para el
nuevo entorno del comercio electrónico, especialmente
Internet. Por ejemplo:
Tarjeta de crédito o débito, sólo
utilizable para el comercio electrónico. Su uso es
escaso.
Intermediarios electrónicos para sistemas basados
en tarjetas de crédito tradicionales:
CyberCash.
First Virtual.
Moneda electrónica
En cualquiera de los casos, los medios de pago
utilizados pueden ser de pago anticipado (prepago o "pay
before"), inmediato ("pay now") o posterior ("pay
after").
Tarjetas de crédito y
débito
Ampliamente usadas hoy en día como medio de pago
en el comercio electrónico, las tarjetas de crédito
y débito tradicionales han permitido la realización
de transacciones comerciales en el nuevo medio a través de
la utilización de los procedimientos de liquidación
y pago preestablecidos. Si se realiza una compra en Internet
utilizando una tarjeta de crédito como medio de pago, la
transacción comercial se ordena en la red, pero la
validación y la realización efectiva del pago se
efectúa a través de los circuitos
tradicionales de procesamiento de operaciones con tarjeta de
crédito.En el esquema más general, intervienen en
este proceso los siguientes actores:
- El comprador.
- El vendedor ("merchant").
- El banco emisor ("issuer") de la tarjeta de crédito o débito que presenta el cliente.
- El banco que en nombre del vendedor recibe la transacción ("acquirer") y en el cual reside la cuenta en la que a éste se le va a liquidar el pago.
- La red de medios de pago ("scheme") como VISA o MasterCard.
El proceso de pago es como sigue:
- Una vez realizado el pedido, el comprador proporciona su número de tarjeta al vendedor a través de la red.
- El centro servidor donde reside el vendedor envía la transacción al banco "acquirer" o directamente a la red de medios de pago. Este envío suele producirse fuera de la red pública y se realiza de forma análoga a como se efectuará desde una terminal punto de venta (TPV) físico que existiese en una tienda real.
- El banco receptor pide autorización al banco emisor a través de la red de medios de pago.
- Si la transacción se autoriza, la liquidación del pago (transferencia de dinero desde la cuenta del comprador en el banco emisor hasta la cuenta del vendedor en el banco receptor) se realiza a través de la red tradicional de medios de pago.
Como puede observarse el punto crítico de este
proceso se produce cuando el comprador envía su
número de tarjeta al vendedor a través de una red
pública potencialmente insegura como Internet.El
estándar que se utiliza en Internet para asegurar esta
transferencia da datos es el SSL (del Inglés, Secure
Sockets Layer).Para la realización de una
transacción utilizando SSL se requiere de dos
elementos:
- Que el vendedor se haya certificado con una organización reconocida por las partes, lo que supone un procedimiento administrativo y el pago de unas tarifas de alta, así como la renovación de tal certificación.
- Que el comprador utilice un visor o navegador ("browser") compatible como SSL.
- Con el uso del SSL:
- El comprador tiene garantía de que el vendedor es quien dice ser y que, por tanto, no está entregando su número de tarjeta a un posible impostor.
- La información que envía el comprador se cifra, impidiendo el acceso a la misma por alguien distinto al vendedor.
- Se garantiza la no-manipulación de los datos entre el comprador y el vendedor.
- La versión 3 de SSL permite la autenticación del comprador, que debe recibir sus claves previamente de una autoridad de certificación.
Lo que SSL no garantiza es el aspecto económico de
la transacción, de tal manera que sólo con
proporcionar un número de tarjeta válido con
saldo suficiente cualquier persona podría intentar
comprar electrónicamente de forma fraudulenta, sobre
todo si no existe una entrega física de los bienes en
sí con una autoridad de certificación. Ante esta
limitación, en 1995 se constituyeron dos grupos de
trabajo liderados respectivamente por VISA y MasterCard, que
comenzaron a definir dos estándares incompatibles para
asegurar las transacciones dentro de Internet. Afortunadamente,
a principios de
1996 debido a la presión del mercado (consumidores,
vendedores, y fabricantes de tecnología) ambos grupos se
fusionaron para la definición del estándar SET
(Secure Electronic Transactions) en el que participan
además de VISA y MasterCard, empresas como Microsoft,
Netscape, IBM, Terisa, GTE, SAIC, VeriSign y otras
compañías tecnológicas. SET resuelve las
siguientes necesidades:
- Confidencialidad de los datos, tanto económicos, como respecto a la naturaleza de los bienes comprados.
- Integridad de los datos en la transacción, sin la posibilidad de modificaciones intermedias.
- Autenticación del comprador como legítimo usuario de un medio de pago.
- Autenticación del comercio como poseedor de una cuenta de liquidación con un banco vendedor.
- Compatibilidad entre múltiples plataformas "hardware" y "software".
Antes de poder realizar una transacción SET, el
cliente debe poseer un medio de pago y recibir un certificado de
la institución financiera emisora que incluye la firma
digital de esa institución y una fecha de
expiración. De igual manera, cada comercio debe
también certificarse con la institución financiera
donde posee la cuenta de liquidación. Así, cada uno
de los agentes (comprador, vendedor, banco emisor, banco
adquirente) de una transacción posee una firma digital
emitida por una autoridad de certificación SET.
Tarjetas chip
En pleno desarrollo, las tarjetas chip o tarjetas
inteligentes son aquellas que poseen una capacidad de almacenar
información en un chip que incorporan. Fundamentalmente
esta información suele ser:
Una identificación que incluye determinadas
claves cifradas.
Una cantidad de dinero disponible.
Antes de comprar es preciso cargarlas con dinero a
través de un cajero automático. Tras realizar esta
operación funcionan como si contuvieran dinero en efectivo
("cash"). Este tipo de tarjetas son ideales para realizar
micropagos, tanto en el comercio del mundo físico como en
el virtual. No obstante, su utilización en el comercio
electrónico requiere de un dispositivo conectado a
la computadora
personal, un módem o línea de teléfono que
permita su lectura y
actualización al realizar transacciones por la red. En
contrapartida, la existencia de "inteligencia"
local posibilita su utilización para múltiples
aplicaciones: cupones de descuento, aplicaciones de
fidelización y almacenamiento de datos específicos
del cliente.
Cybercash
Procedente de la compañía Verifone,
especializada en terminales punto de venta, Cybercash es un
sistema de realización de transacciones en Internet
mediante el uso de tarjetas de crédito. Una vez realizada
la compra, el comprador envía sus datos cifrados al
vendedor. Este añade sus propios datos que lo identifican
y solicita autorización a CyberCash. A partir de
aquí, CyberCash se comunica con la red tradicional de
medios de pago, y una vez obtenida la autorización de la
transacción, se la pasa al comercio.
CyberCash tiene una fortaleza basada en la
emisión de más de 400,000 carteras de clientes y la
conexión con el 80% de los bancos
estadounidenses pero puede verse seriamente afectada por la
puesta en marcha de SET, que reduciría sensiblemente el
valor añadido de esta solución, por lo que
está intentando adaptarse al nuevo
estándar.
First Virtual
First Virtual (FV) es un sistema de pagos operado por
First USA y EDS, basado en el mantenimiento de cuentas virtuales
de clientes que se liquidan periódicamente contra tarjetas
de crédito.
Cada posible comprador debe darse previamente de alta,
recibiendo un número de identificación personal
(NIP) sólo utilizable en transacciones por Internet. Al
hacer cada transacción, el comprador envía su NIP
por correo electrónico al vendedor, el cual lo comprueba
contra FV. Una vez realizada la operación de compra, FV
solicita a través de correo electrónico la
aceptación del comprador, por lo que no se precisa
ningún elemento de cifrado para proteger los mensajes, y
procede a realizar el cargo en la cuenta. FV se convierte
así en un centro de compensación independiente de
los bancos tradicionales y al liquidar las operaciones
periódicamente, posibilita el uso de este medio para
micropagos.
Tipos De Contratos Informáticos
Ante la gran diversidad de contratos informáticos
que existen en la actualidad, dividiremos su estudio en dos
grupos diferenciados. El primero, respecto al objeto, debido a
las características especiales de los distintos objetos
sobre los que pueden versar estos contratos -ya sea hardware,
software, servicios de mantenimiento
y formación, o llave en mano- que llevan a la necesidad de
su estudio y tratamiento individualizado.
El segundo, respecto al negocio jurídico, debido
a que los contratos informáticos, más
comúnmente realizados, se han llevado a cabo bajo el
paraguas protector de una determinada figura jurídica en
la que han encontrado acomodo, pero casi todos los casos, ha sido
necesario adecuar el objeto del contrato al negocio
jurídico realizado.
A - POR EL OBJETO
Por el objeto del contrato distinguiremos contratos de
hardware, contratos de software, contratos de instalación
llave en mano y contratos de servicios auxiliares.
Contratos de Hardware. En los que hay que conceptuar
como hardware todo aquello que, físicamente, forme parte
del equipo, considerando como tal, también, a los equipos
de comunicaciones u otros elementos auxiliares para el
funcionamiento del sistema que se va a implementar.
Contratos de Software. Hay que diferenciar en el momento
de analizar una contratación de software, si se trata de
un software de base o de sistema, o se trata de u software de
utilidad, o de aplicación o usuario, ya que este ultimo,
debe responder a unas necesidades particulares, las del propio
usuario, el que encarga la aplicación, y que, por tanto,
tendrán que quedar claramente especificadas en el
contrato; sin embargo, el software de base o sistema y el
software de utilidad responden a unas características
generales que son las del propio sistema o las de la utilidad a
la que sirven y es un producto ya conformado de antemano que no
se somete a peticiones o particularidades del usuario.
Contratos de instalación llave en mano. En los
que irán incluidos tanto el hardware como el software,
así como determinados servicios de mantenimiento y de
formación del usuario.
Contratos de servicios auxiliares. Como pueden ser, el
mantenimiento de equipos y programas o la formación de las
personas que van a utilizar la aplicación respecto a
equipos, sistema o aplicaciones.
B - POR EL NEGOCIO JURIDICO
De acuerdo con el negocio jurídico del contrato,
existirán tantos tipos de contratos como negocios
jurídicos se realicen sobre este objeto. Así,
algunos de los mas utilizados en el campo de la
informática son los llamados de venta, de arrendamiento
financiero, de alquiler, de opción de compra, de
mantenimiento, de prestación de servicios, de
arrendamiento de obra, de préstamo, de
deposito.
De venta. Cuando sea un contrato en el que el
suministrador, o vendedor en este caso, se obliga a entregar una
cosa determinada, un bien informático, y la otra parte,
comprador, a pagar por él a un precio cierto (art. 1445
CC). La venta también puede ser de servicios.
De arrendamiento financiero. Mediante el que se requiera
que participen tres partes, el suministrador, vendedor, del
equipo informático, una entidad o intermediario financiero
que compra el bien, para un tercero que es el usuario, y el
usuario del bien que lo poseerá, pero lo tendrá en
régimen de arrendamiento financiero hasta que haya
cumplido con unas determinadas características o
requisitos.
De alquiler. El arrendamiento sobre bienes
informáticos es un arrendamiento tipo de los regulados en
el Código
Civil, art. 1543 y ss., caracterizado porque el suministrador
se obliga a dar al usuario el goce o uso de un bien
informático durante un tiempo determinado y por un precio
cierto.
De opción de compra. Aunque la opción de
compra no esta definida en nuestro ordenamiento y solamente se
recoge para bienes inmuebles en la legislación hipotecaria
(art.14), nuestra doctrina y jurisprudencia
la tienen bien delimitada exigiendo que para que exista este tipo
de contrato, tienen que darse tres requisitos
principales:
Respecto al optante, que le debe conceder la
decisión unilateral de la realización de la
opción de compra.
Precio de compraventa, que debe quedar perfectamente
señalado para el caso de que el optante decida acceder a
dicha compraventa.
Plazo del ejercicio de la opción de compra, que
debe quedar determinado con claridad en el acuerdo de las
partes.
De mantenimiento. Puede ser tanto de equipos como
de programas, o incluso, mantenimiento integral en el que se
puede incluir un servicio de formación, asesoramiento y
consulta.
De prestación de servicios. En los que
incluiríamos análisis, especificaciones, horas maquina,
tiempo compartido, programas, etc., que los podíamos
calificar como unos contratos de arrendamientos de servicios. El
arrendamiento de servicios se da cuando una parte se obliga con
la otra a prestarle unos determinados servicios, con independencia
del resultado que se obtenga mediante la
prestación.
De ejecución de obra, consistente en el
compromiso de una de las partes, en nuestro caso el suministrador
del bien o servicio informático, a ejecutar una obra, y de
la otra parte realizar una contraprestación en pago por la
obra llevada a cabo.
De préstamo, caracterizado porque una
parte entrega a otra el bien informático para que use de
él durante un tiempo determinado y le devuelva una vez
cumplido ese tiempo y de Comodato, consistente en un tipo
de contrato de préstamo en el que el suministrador
transfiere el uso del bien informático prestado. El
Código
Civil (art. 1740), se refiere al comodato como un contrato de
préstamo, en el que una de las partes entrega a la otra
alguna cosa no fungible para que use de ella por cierto tiempo y
se la devuelva, indicando que es esencialmente gratuito. En el
caso de que se acuerde entre las partes una retribución,
deja de ser comodato para pasar a ser un arrendamiento de
cosas.
De depósito, que se constituye, de acuerdo
con lo establecido en el Código Civil (art. 1758), desde
que una persona recibe una cosa ajena con la obligación de
guardarla y restituirla, siendo un contrato gratuito, salvo pacto
contrario (art.1760), pero que en el caso de cumplirse los
requisitos establecidos en el Código de
Comercio (art.303), se trata de un deposito mercantil, en el
que el depositario tendrá derecho a exigir
retribución por el deposito, salvo pacto contrario
(art.304), con las obligaciones para el depositario de
conservación de la cosa, en este caso, del bien
informático, de acuerdo con lo establecido en los arts.306
y concordantes del mismo cuerpo legal.
La contratación de bienes y la prestación
de servicios informáticos no tiene una calificación
uniforme que la pueda situar, en cada caso, en un modelo o tipo
de contrato de los que figuran en nuestro
ordenamiento.
Los contratos informáticos están formados
por elementos dispares que exigen la mezcla o unión de dos
o más tipo de contratos para poder configurar sus
características, siendo su objeto múltiple y
diversificado, pudiendo darse multitud de figuras que
desequilibrarían cualquier relación tipo que se
pueda pensar. Todo ello debido a la pluralidad de las partes que
intervienen y la dispersión de intereses entre ellas,
así como a la particularidad de determinadas
cláusulas que forman parte de este tipo de
contratos.
Asimismo el desconocimiento por el usuario, en
términos generales, de las posibilidades y limites de la
informática, hace que no todo en el contrato pueda estar
basado en el ya mencionado principio de la autonomía de la
voluntad de los contratantes.
Los Contratantes
No es lo mismo la contratación informática
realizada entre profesionales de la informática, que la
contratación informática realizada entre un
profesional de la informática y un tercero.
Por ello, la identificación y situación
profesional de los intervinientes reviste gran importancia,
debiendo fijar, no solamente quien adquiere cada responsabilidad proveniente de la
contratación y a quien representa, sino también que
conocimientos o formación profesional, o empresarial,
relacionada con el tema objeto del contrato, tiene cada uno
debido a la obligación existente, desde la óptica
de una buena fe contractual, de informar correctamente a la otra
parte y de proporcionar claridad a las cláusulas y
obligaciones
del contrato.
La formación de la voluntad y las
responsabilidades de cada una de las partes, tienen una
relación con la identificación personal y
profesional de las mismas, que la convierten en dato de gran
importancia en este tipo de contratos.
Parte Expositiva
En esta parte se expone, de forma clara y concreta, el
por qué y el para qué del contrato. Es importante
señalar que dentro de los contratos informáticos es
imprescindible fijar de forma sencilla, por que se realiza el
contrato y cuales han sido los condicionantes o circunstancias
que han movido a las partes a unirse mediante esta
relación contractual.
Para ello, se fijaran los intereses de cada cual,
especificando las necesidades de uno y la oferta del
otro; dejando bien claro que es lo que ofrece una parte y que es
lo que acepta la otra y debiendo existir una coincidencia real
sobre el objeto, o concepto que de
el y de su utilidad respecto al fin perseguido, tienen cada una
de las partes.
Por otro lado es de especial interés establecer
claramente el negocio jurídico en el cual luego, de
acuerdo con la teoría
general para ese negocio en el ordenamiento, se pueda subsumir el
caso e interpretar el contrato.
Claúsulas
Partiremos del principio de buena fe y, estableceremos
una "obligación" de colaboración en ambos sentidos;
el suministrador debe colaborar con el usuario y, lo que es igual
de importante, el usuario debe colaborar con el
suministrador.
Además, el usuario debe respetar y seguir las
directrices que, respecto al bien contratado y su
implementación en el circuito de información, le
indique el suministrador y, consecuentemente, utilizar el equipo
informático o los programas, siguiendo las instrucciones
que, para su optima utilización, le señale. El
suministrador, por su parte, se exonera de responsabilidad en el
caso en que exista una anomalía consecuencia del
incumplimiento por parte del usuario de estas instrucciones de
funcionamiento o manejo.
Estas cláusulas o pactos han de cumplir los
siguientes requisitos, aunque son orientativos:
- Obligaciones de las partes, claras y concisas.
- El deber de asesoramiento.
- El cumplimiento del plazo.
- La formación del usuario.
- Prohibición de subarrendar.
- Sustitución del equipo.
- Definición de términos o conceptos oscuros.
- El mantenimiento preventivo.
- Cláusulas de garantía.
Intermediarios
- Directorios. Ayudan a los clientes a encontrar productos clasificando instalaciones Web y proporcionando menús estructurados para facilitar la navegación. En la actualidad son gratuitos, pero en el futuro podrían ser de pago. Existen tres tipos de directorios:
- Generales. Como por ejemplo, Yahoo que proporciona un catálogo general de una gran variedad de diferentes sitios Web. Habitualmente existe un esquema para organizar y elegir los sitios que serán incluidos. Estas instalaciones suelen soportar "browsing" así como búsqueda del catálogo mediante palabras clave.
- Comerciales. Como El Indice que se centra en proporcionar catálogos de sitios comerciales. No proporcionan infraestructura o servicios de desarrollo para los fabricantes, sino que tan sólo actúan como un directorio de instalaciones existentes. También pueden suministrar información sobre una área comercial específica, con frecuencia a empresas que no tienen Web. Estos intermediarios son equivalentes a los editores de guías en papel.
- Especializados. Están orientados a temas, y son incluso tan sencillos como una página creada por una persona interesada en un tema. Estas páginas pueden suministrar al cliente información sobre un bien o fabricante en particular.
- Servicios de búsqueda. Similares a AltaVista, proporcionan a los usuarios capacidades para realizar búsquedas basadas en palabras clave sobre grandes bases de datos de páginas o instalaciones Web.
- Centros comerciales. Son instalaciones que proporcionan una infraestructura al fabricante o al detallista a cambio de una cuota. Pueden estar compuestos de una gran variedad de tiendas que venden múltiples productos.
- Editoriales. Son generadores de tráfico que ofrecen contenidos de interés para los clientes, que parecen periódicos o revistas interactivas. Las editoriales se convierten en intermediarios cuando ofrecen vínculos con los fabricantes a través de publicidad o listas de productos relacionadas con sus contenidos.
- Revendedores virtuales. Estos intermediarios existen para vender a los clientes centrándose en productos especializados que obtienen directamente de los fabricantes, quienes pueden dudar en dirigirse directamente a los clientes por temor a alejar a los detallistas de los que dependen.
- Evaluadores de los sitios Web. Los clientes pueden dirigirse a un fabricante a través de un sitio que ofrece alguna forma de evaluación, lo que puede ayudar a reducir su riesgo. Algunas veces las evaluaciones se basan en la frecuencia de acceso, mientras que en otros casos son una revisión explícita de las instalaciones.
- Auditores. Tienen funciones similares a las de los servicios de medición de audiencia en medios tradicionales. El comercio electrónico requiere de los mismos servicios adicionales que facilitan el comercio tradicional. Los anunciantes requieren información sobre las tasas de uso asociadas con la publicidad en el Web, así como información fidedigna sobre las características de los clientes.
- Foros, clubes de aficionados y grupos de usuarios. Estos tipos de instalaciones no son necesariamente intermediarios directos, pero pueden jugar un gran papel al facilitar la retroalimentación entre clientes y fabricantes, así como soportar la investigación de mercados. Los mejores ejemplos de estos grupos son las listas relacionadas con productos que conectan al fabricante con los clientes.
- Intermediarios financieros. Cualquier forma de comercio electrónico debe permitir alguna manera de realizar o autorizar pagos del comprador hacia el vendedor. Los sistemas de pago podrán ser desde autorización de crédito, cheques electrónicos, pago en efectivo y envío de correo electrónico seguro para autorizar un pago.
- Redes de trueque. Es posible que las personas cambien un bien o un servicio por otro, en vez de pagarlo con dinero. Aparecerán intermediarios similares a las casas de subastas y bolsas de mercancías para capitalizar estas oportunidades.
- Agentes Inteligentes. Son programas que mediante un criterio preliminar de búsqueda proporcionado por el usuario, facilitan la localización de recursos a través de Internet, aprendiendo de los comportamientos pasados para optimizar las búsquedas. Esto puede convertirse en un nuevo servicio de intermediación que los clientes adquieren cuando necesitan cierto bien o servicio.
Tipos de Relaciones Que Pueden Presentarse
El comercio electrónico es un método
contemporáneo para la transacción empresarial que
enfoca la necesidad percibida, tanto por las empresas como por
sus clientes, de disminuir los costos de los bienes y servicios,
manteniendo la cantidad e incrementando la velocidad de
entrega. Las actividades de manejo de la información que
se realizan en el comercio electrónico mediante
transacciones empresariales pueden clasificarse en las siguientes
categorías:
- Transacciones entre una empresa y sus clientes mediante una red pública de telecomunicaciones (teléfono+módem) con el propósito de realizar compras desde el hogar ("home shopping"), o el banco en su casa ("home banking") utilizando técnicas de cifrado para manejar los aspectos de seguridad y dinero electrónico.
- Transacciones con socios comerciales usando EDI.
- Transacciones para la obtención de información: investigación de mercados utilizando exploradores de códigos de barras, tratamiento de información para la toma de decisiones directivas o la solución de problemas organizativos, y la manipulación de información para la organización de operaciones, como la administración de la cadena de proveedores de una empresa.
- Transacciones para la distribución de información con clientes potenciales, tales como mercadeo, publicidad, y ventas interactivas.
La conectividad entre los participantes es una
cuestión esencial para la viabilidad del comercio
electrónico, e Internet lo consigue a un costo
bajo.
Tecnologías Que Emplea
El comercio electrónico utiliza un amplio rango
de tecnologías como son:
- Intercambio Electrónico de Datos (EDI-Electronic Data Interchange)
- Correo Electrónico (E-mail o Electronic Mail)
- Transferencia Electrónica de Fondos (EFT- Electronic Funds Transfer)
- Aplicaciones Internet: Web, News, Gopher, Archie
- Aplicaciones de Voz: Buzones, Servidores
- Transferencia de Archivos
- Diseño y Fabricación por Computadora (CAD/CAM)
- Multimedia
- Tableros Electrónicos de Publicidad
- Videoconferencia
Usos del comercio electrónico
Usos del comercio electrónico
El comercio electrónico puede utilizarse en cualquier entorno en el que se intercambien Documentos entre empresas: compras o adquisiciones, finanzas, industria, transporte, salud, legislación y recolección de ingresos o impuestos. Ya existen compañías que utilizan el Comercio electrónico para desarrollar los aspectos siguientes:
El comercio electrónico puede utilizarse en cualquier entorno en el que se intercambien Documentos entre empresas: compras o adquisiciones, finanzas, industria, transporte, salud, legislación y recolección de ingresos o impuestos. Ya existen compañías que utilizan el Comercio electrónico para desarrollar los aspectos siguientes:
- Creación de canales nuevos de mercadeo y ventas.
- Acceso interactivo a catálogos de productos, listas de precios y folletos publicitarios.
- Venta directa e interactiva de productos a los clientes.
- Soporte técnico ininterrumpido, permitiendo que los clientes encuentren por sí mismos, y fácilmente, respuestas a sus problemas mediante la obtención de los archivos y programas necesarios para resolverlos. Mediante el comercio electrónico se intercambian los documentos de las actividades empresariales entre socios comerciales. Los beneficios que se obtienen en ello son: reducción del trabajo administrativo, transacciones comerciales más rápidas y precisas, acceso más fácil y rápido a la información, y reducción de la necesidad de rescribir la información en las computadoras. Los tipos de actividad empresarial que podrían beneficiarse mayormente de la incorporación del comercio electrónico, son:
- Sistemas de reservas. Centenares de agencias dispersas utilizan una base de datos compartida para acordar transacciones.
- Existencias comerciales. Aceleración a nivel mundial de los contactos entre mercados de existencias.
- Elaboración de pedidos. Posibilidad de referencia a distancia o verificación por parte de una entidad neutral.
- Seguros. Facilita la captura de datos.
- Empresas que suministran a fabricantes. Ahorro de grandes cantidades de tiempo al comunicar y presentar inmediatamente la información que intercambian
Riesgos del Comercio Electrónico
En este contexto, el comercio electrónico en Internet y otras redes públicas pone de manifiesto algunos aspectos críticos:
- La demanda de los consumidores para acceder de forma segura al comercio y otros servicios es muy alta.
- Los comerciantes quieren métodos simples y de bajo costo para manejar las transacciones electrónicas.
- Las instituciones financieras requieren de los proveedores de software soluciones competitivas en precio, manteniendo altos niveles de calidad.
- Las instituciones financieras, las empresas de medios de pago, las administradoras de tarjetas y los propietarios de marca necesitan diferenciar el comercio electrónico, sin afectar significativamente sus infraestructuras.
Para dar respuesta a estos y otros factores críticos dentro de la
estrategia de implantación del comercio electrónico, el papel y
responsabilidad de las empresas de medios de pago, las instituciones
financieras, y los comerciantes es crucial para establecer
especificaciones que permitan, mínimamente, los objetivos de:
- Proporcionar confidencialidad en las comunicaciones.
- Autenticar todas las partes involucradas.
- Garantizar la integridad de las instrucciones de pago.
- Autenticar la identidad del usuario y el comerciante.
Los Riesgos Del Comercio Electrónico
Los Riesgos Del Comercio Electrónico
El comercio electrónico puede resultar de alto beneficio para la
reducción de los costos de las organizaciones y en sus negocios, y crear
oportunidades en nuevos y mejores servicios a los clientes. Sin
embargo, los sistemas electrónicos y la infraestructura que le da
soporte al comercio electrónico son susceptibles de situaciones de
abuso, mal uso y fallas en muchas de sus formas. Un gran perjuicio puede
ocurrir a cualquiera de las partes intervinientes en las transacciones
por comercio electrónico, incluyendo a comerciantes, entidades
financieras, proveedores de servicios y clientes particulares.
Desde la perspectiva del negocio, las consecuencias más comunes del abuso, el mal uso y las fallas, pueden incluir:
- Pérdidas financieras como resultado de un fraude: alguien puede transferir fondos, en forma fraudulenta, de una cuenta a otra, o destruir importantes registros financieros.
- Pérdidas de información confidencial de valor: una intrusión puede revelar información a partes no autorizadas para su conocimiento, resultando en un daño muy importante.
- Pérdidas de oportunidad de negocio a través de discontinuidad del servicio: los servicios comerciales, electrónicamente dependientes, pueden ser interrumpidos por largos o inaceptables períodos de tiempo, como resultado de ataques deliberados o eventos accidentales. El costo puede ser catastrófico.
- Utilización no autorizada de los recursos: un ataque externo puede generar acceso a los recursos no autorizados, y hacer uso de la información para el beneficio propio.
- Pérdida de confidencia o respeto del cliente: una organización puede sufrir pérdidas significativas como resultado de la publicidad negativa de una intrusión o falla.
Algunas de estas consecuencias pueden ser minimizadas por adecuadas y
sanas prácticas en los controles internos de la tecnología informática
dentro de la organización. Un ejemplo: para disminuir las posibles
pérdidas por discontinuidad de servicios, podría ser tomar medidas de
planificación de contingencias y de seguridad física. No obstante, el
escenario en el cual se desenvuelven las transacciones del comercio
electrónico es global, va mas allá de los entornos de las organizaciones
involucradas, y los riesgos no siempre pueden ser minimizados con los
tradicionales métodos de seguridad y/o prevención.
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